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崩坏3测试服最终调整大板鸭再加强,丽塔 [复制链接]

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本次更新为测试服最终调整,新角色方面的调整主要集中于细节设定,从这里也可以看出新角色的技能设计基本已经定型。不出意外的话,这应该就是正式服角色技能数据了。

本期,我们为大家带来测试服v3的主要内容。

角色技能调整

新角色“次生银翼”主要调整有四处,分别涵盖了:普攻和特殊分支、大招、QTE、闪避技能。

普攻和特殊攻击的调整不大,主要集中于输出倍率,并且调整了普攻的能量回复效率。需要注意的是,这已经不是官方第一次调整“次生银翼”的普攻和输出倍率了,在之前的几轮调整中,官方已经多次对新角色的普攻和特殊分支倍率进行调整,不能排除后续会继续微调的可能。

其次是对新角色大招耗能的调整,由原本的点能量需求下调至75点,更加有利于大招循环,但更主要的是玩起来更爽快了!毕竟抽新角色的玩家,多数都还是奔着“biubiubiu”去的!

QTE技能的调整也不大,主要调整有两处细节,一是QTE触发的时空断裂时间由1秒延长至2秒,二是缩减了QTE回复能量的数值,原为10点,现在下调至5点,缩减了一半。

闪避技能调整后的效果为,触发极限闪避时,发射子弹造成10*20%倍率的冰冻元素伤害,若子弹穿过分裂屏障则造成20*20%倍率的冰冻元素伤害。

对于新角色来说,本次调整总体为正向调整,实用性和易用性上对比前两个版本提升较为明显,实战操作有了较大的进步。

武器技能调整

专属武器的调整主要集中于被动技能,开启武器主动技能或大招时,自身“8秒内冰冻元素伤害提升”的效果调整为“10秒内冰冻元素伤害提升”。效果持续期间开启大招命中目标延长效果持续时间,原效果为“8秒”,现在调整为“10秒”。

超限后,此效果同样调整。

圣痕技能调整

圣痕的其他部位都没有调整,本次主要针对圣痕的套装效果进行了调整。

首先是2件套效果,原设为“开启大招或分支攻击后,可获得一层‘隼翼’标记,冷却5秒”,现在调整为“冷却3秒”,总的来说,更加有利于去叠这个“隼翼”标记,增强了实战节奏性。

活动圣痕

另外,值得一说的是测试服的丽塔圣痕实装了立绘,手上拿的似乎是一把单手剑,衣服和鞋子上的装饰相当华丽,有玩家说鞋子有些违和,不过我自己倒是没有什么感觉。

不知道大家看完之后有什么感受,反正我看完之后是更加期待新丽塔了,希望新丽塔能像圣痕立绘一样。

以上就是测试服的新内容的调整,除了上述调整之外,还有关于往世乐土的调整,比如说进一步削减了“序列:真实”难度50下的BOSS生命值,再比如说刻印的调整,这里给大家统一展示出来,有需要的玩家可以自行查看。

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